Вся информация по Вселенной Ордена:
Дополнительные данные персонажей |
Главная Информация
×
Исходный код ВселеннойПосле событий протокола Zero, Shiruno докопалась докопалось до истины. Она совершила открытие дающее возможность путешествовать по всей мультивселенной не ломая реальности. Весь мир состоит из частиц: материи и антиматерии, что-то схожее с бинарным кодом, где 1 - это материя, а 0 – антиматерия. Значит, что все вселенные словно двоичный код, и каждая имеет свой движок, словно игра, от которого зависят физические законы. И если так, значит мы можем манипулировать материеё и антиматерий, это означат, что нам подвластен исходный код мультивселенной. Это открытие всё меняет, может это и есть ключ к победе над............ Все технологии, использующие принцип изменения исходного кода вселенной, засекречены. – (Пока что, для вашей же безопасности.) Констракторный Генератор Нулевой Вселенной – Устройство позволяющая создавать зону с собственными физическими законами. Позволяет, даже в чужой вселенной пользоваться способностями и технологиями, и своей Вселенной.
×
Схождение — это соединение нескольких реальностей в одну. Реальность может изменятся как целыми кусками галактики, так и отдельными участками на планетах.
Туман схождения закрывает зону, в которой может появится новые части реальности.
Туман имеет невидимый барьер, не пропускающий никого до момента исчезновения. Но есть места, где можно войти в туман.
Туман – Это искажение реальностей и одновременно портал в другую реальность.
×
Иследования - этой темы потеряли актуальность.
Информацыя может частично не соответствовать реальности. Просьба не читать. ![]()
×
Фантазм – это в каком-то понимании душа, и с помощью фантазма, человек может управлять фантазменной частицей. У каждого человека от рождения есть эта частица у некоторых несколько, каждая частица — это способность. В начале это просто фантазменная частица, но, когда проявляются способности, она превращается в частицу фантазменной способности. У людей с 0 кровью фантазменные частицы появляются на протяжении всей жизни.
×
ДушаДуши людей самое важное в мире, так как в них содержится память людей. И пока жива душа человек всё ещё жив. Душу можно сохранить в артефакт. Чтобы вернуть человека необходимо открыть портал в Рай. Душа состоит из Частиц Эфира и Фантазма. После смерти душа ещё какое-то время жива, она перемещается на великий суд, там распределяется куда она попадёт. В Хель – Ад, В мир ангелов и высших существ – Рай. Возможно перерождение со стёртой памятью, с частично стёртой или остаться со всеми воспоминаниями. Но также душу можно полностью уничтожить без следа. После перерождения со стёртой памятью остаются все ваши основные качества - характер, Фантазм и олицетворение вашего Фантазма. Несколько перерождений может выдержать не каждая душа. Поэтому память делится на две части и после того, как память восстанавливается часть воспоминание из жизни стирается. Но настолько часто перерождались только Драгон и Астрид, поэтому они всё помнят. Их души намного сильней чем у обычных людей. Олицетворение Фантазма. Олицетворение Фантазма остаётся в душе даже после смерти. Олицетворение Фантазма описывает ваши способности и характера. Как узнать Олицетворение Фантазма? Нужно сложить всё: Ваши способности, Характер, Качества, Мысли и Всё что с вами связано.Фантазм
×
Иследования - этой темы потеряли актуальность.
Информацыя может не соответствовать реальности. Просьба не читать. СудьбаВ мире Ордена Потерянных Миров есть понятие судьбы. Судьбой предрешены все основополагающие события, и исход всей жизни, но существует несколько вариантов исхода, они все зависят от выбранного пути человека.![]() Примерный план как всё работает, но кто-то очень часто любит ломать судьбу и изменять её, но это тоже запланировано наверно. Дополнение: Было замечено, с приходом нового Администратора вселенной, правила судьбы всё чаще нарушаются. Это приводит к неконтролируемым событиям.
×
Иследования - этой темы потеряли актуальность.
Информацыя может частично не соответствовать реальности. Просьба не читать. Нейтронные звёзды - источники фантазмов.Изначально существовало несколько видов частиц: Фантазм, кварк, глюон и эфир. После большого взрыва эти частицы начали, образовавшись новые частиц, в итоге появилась та вселенная, которую мы знаем. Самые большие скопления фантазма - это фантазменные звёзды и планеты с ядром из фантазма. Также в центрах галактики находится большое скопление фантазма. В галактике Ордена Потерянных Миров, очень много фантазменных звёзд, так как после пересоздания вселенной, Администратор сделал их галактику основополагающей всей Вселенной.
×
Сила Фантазма.Сила Фантазма зависит от того где находится человек. Любое место во вселенной имеет три фона. Материальный, он не изменяется во всей вселенной. Только в аномальных местах, разрывах реальности, черных дырах или создаётся намеренно с помощью Фантазменных частиц Энергетический, зависит от количества Эфира в планете или звезде. Фантазменный, зависит от количества фантазма в ядре планеты или звезды. Отличием нейтронных звёзд от обычных, их ядра состоят в большая части из фантазма и небольшой частью из эфира. Астрид изобрела прибор определяющий фон, он может определять также и фон предметов и существ. Чем больше Эфирный фон, тем лучше работают сложные технологии, при фоне выше ста единиц работают БТГ – (Без Топливные Генераторы.) Чем больше Фантазменный фон тем выше уровень магии и сильнее магия/способности. Если существо имеет высокий материальный фон оно может изменять реальность. Если существо имеет высокий Эфирный фон, то его характеристики выше, оно сильней, быстрее, умней, и т.д. Если существо имеет высокий Фантазменный фон, то обладает способностями, магией на порядок сильней обычного человека. На каждый фон можно повлиять из вне: Материальный использование Фантазменных частиц или энергии – эфира в большом количестве. Эфирный получение большого количества энергии и постройка изготовителей энергии. Фантазменный – Создание артефактов или усиление способностей. Также при катаклизмах меняются фоны. При смерти души, вся энергия существа высвобождается и меняются фоны. Если человек находится на планете с высоким Фантазменным, Эфирным или Материальным фоном. Его характеристики возрастаю. Но при отдалении от планеты характеристики падают. Человек не может использовать энергию в той же мере. Но артефакты позволяют сохранить фон. Также Констракторный Генератор Нулевой Вселенной – позволяет переносить фон и изменять его. Драгон единственный имеет способность «Равный по силе» если противник сильней его, то его сила увеличивается до уровня противника, независимо от окружающего фона. Самый не изученный фон это Материальный. Так как на стыках миров в одной реальности, законы ломаются. В этом мире и так сложно объяснить это явление, а так, почти невозможно. При изменение этого фона, меняются силы людей, но мир пытается подстроить силу под мир. В разном мире Фоны различны и из-за этого способности могут изменятся. Из-за этого способности могут эволюционировать или могут появится новые.
×
Добыча Фантазменных частиц.Некоторые частицы легко достать. Их можно добыть, как и другие Элементы из породы или на поверхности. Такие вещества: все изотопы Комментициум, Стабильные Изотопы: Кондуктрум, Акумсантий, Репонофабрикий. Полу стабильный Изотоп Ультрочастици. Стабильный Изотоп Дракониума. Синтез элементов: Полу стабильны Изотоп Кондуктрум, Полу стабильные и Нестабильные Изотопы: Акумсантия, Репонофабрикий. Стабильный и Нестабильный Изотоп Ультрочастици Особое получение: Полу стабильный Изотоп Дракониума, это артефакты, испускающие много энергии и их нахождение случайно, но больше всего в близи скопления Дракониума. Нестабильный Изотоп Дракониума, получение засекречено, об этом знает только Администратор вселенной. Получение Частиц Убикуем, любых изотопов, очень сложное. Необходим уловитель этих частиц, и установка их в близи Нейтронных и Фантазменных звёзд, или в центре планеты с Фантазменным ядром. Получения Чистого Фантазмия , из существ, центров звёзд или Планет, и способ синтезировать с помощью способности, как у Астрид. Способность Астрид, создавать из маленького кристалла гигантские кристаллы, одинаковы по составу с исходным и заряжать их энергией.Как работает реальность. Бесконечные реальности.
×
Иследования - этой темы потеряли актуальность.
Информацыя может частично не соответствовать реальности. Просьба не читать. Как путешествовать по миру.Существует бесконечное полотно энергии. И каждая реальность находится на нём. По этим вселенным можно путешествовать с помощью устройста использующее - сверх нестабильную частицу Ubicuem. Каждая реальность имеет свой неизменяемый Фантазменный фон. С помощью этого мы можем возвращался в свою реальность. И запоминать путь к другим реальностям. С помощью полу стабильной частицы Ubicuem и специальной машины мы можем перемещаться во времени. С помощью Стабильной частицы Ubicuem. Возможно перемещение во вселенной, с помощью телепортации. Эта частица находится в супер позиции, поэтому нам необходима ухватится за неё и направить туда куда нам необходима. (Это конечно, простое объяснения, фактических законов квантовой физики) В этой технологии преуспели предтечи. От них мы узнаем об этих технологиях. Констракторный Генератор Нулевой Вселенной – Устройство позволяющая создавать зону с собственными физическими законами. Позволяет, даже в чужой вселенной пользоваться способностями и технологиями, и своей Вселенной.
×
Иследования - этой темы потеряли актуальность.
Информацыя может частично не соответствовать реальности. Просьба не читать. Так же существуют разрывы реальностей.Существую разрывы реальности, они могут вести в разные части реальности, в другие миры реальности или в другие реальности. Разрывы встречаются чаще всего в местах высокого Фантазменного фона. В местах разрыва реальности, изменяется Материальных фон. При соединении двух реальностей или миров. В них образуются якорь реальности. Кристалл реальности может вести в разные реальности и создавать якоря реальности. Кристалл реальности прикрепляет к себе якоря. Реальности могут соединятся как сами, так из-за катаклизмов, изменений фонов. И с помощью артефактов, как Кристалл реальности, конечно подразумевается, что это происходит из-за существа использующий этот артефакт.
×
Иследования - этой темы потеряли актуальность.
Информацыя может не соответствовать реальности. Просьба не читать. Соединение миров.В одной вселенной могут существовать миры, имея свои законы физики и магии. Реальность представляет из себя пустоту, заполненную мирами как сотами. Эти соты могут различаться по размерам и форме. Переход возможен в местах соприкосновения двух миров. Места где остаётся пустота, называются фантомными зонами, пока они мало изучены. Конечно, это очень лёгкое объяснение, всё на самом деле сложнее. Главный мир соприкасается со всеми мирами.
×
Фантомные зоны.Это не всегда пустое пространство, там много что можно найти. Там могут быть высшие изгои, порча, маленькие миры, прятаться существа, или целые колонии, войска или флотилии. Там может скрываться всё. У некоторых существ способности связаны с фантомной зоной. Они используют её или черпаю оттуда силы.
×
Реальности созданные Высшими.Помимо перемещения в другие реальности, высшие создавали искусственные реальности, Проблема этих реальностей, их сложно контролировать, и в них могу быть прорывы или реальность может ломаться, в особенности от большой концентрации фантазменной энергии. Таким образом Драгон нашёл способ сбегать из этих реальностей, невозможно полностью контролировать искусственную реальность. При выходи за границы реальность рушится и всё заканчивается.Как работает время
×
Иследования - этой темы потеряли актуальность.
Информацыя может не соответствовать реальности. Просьба не читать. Перемещения во времени.Существуют несколько видов перемещения во времени. Первый. Продуманный высшими. Это перемещение продумано, и не нарушает временную линию. На данный момент, запрещено в использование, после событий Rebirth. Второй вариант: Кратко срочные возвращает все события на некоторое время, назад не нарушая основные события. В этом варианте память остаётся и так можно поменять реальность. Этот вариант похож на предвидение. И также этот вариант, продуман Судьбой. Третий вариант, схож со вторым, но это перемещение продумано судьбой. При этом варианте могут быть изменены основные события. Но также не затрагиваются основополагающие события – (События которые должны произойти без изменения и их нельзя пропустить) Четвёртый вариант: Сверх перемещения, полностью продуманное и ограниченное. Создаётся Высшими, судьбой и исполнителем. Все основополагающие события не меняются, а только изменяются. При этом меняется только отдельная часть вселенной, не затрагивая её до момента соединения. Только в момент соединения, когда, всё нюансы, не состыковки устранены. Вот перемещение выполняется, только когда Вселенной грозит полное уничтожение. И только по согласи, Судьбы и Высших. Пятый вариант, не используется так как это бесконтрольное изменение. Все такие изменения не допускаются. Этот вариант допускается лишь когда не остаётся вариантов, к примеру, при срочном перезапуске Вселенной. Но этот перезапуск должен производить Администратор Вселенной. Полностью контролируя свои действия.
×
Перезапуск Вселенной.Перезапуск Вселенной производился три с половиной раза. Первый перезапуск удался, он произошёл в бою между Орденом и Высшими. Второй перезапуск не удался, но это дало больше знаний о перезапуске. «Необходимо чёткое продумывание всех аспектов вселенной.» Третий перезапуск удался, но всё вернулось к событиям схожими с первой вселенной. Последний перезапуск, всё произошло при последнем бое с порчей, которая захватила всё вселенную. (И для полного перехода была создана промежуточная вселенная, в которой вся вселенная будет находится пока, перезапуск не будет полностью окончен.) Драгон: «Почему последний? Вы спросите. Потому что события уже изменили ход, и мы надеемся, что всё только начинается. Пока всё складывается и ведёт к нашей победе.»
×
Пересоздание вселенной.Драгон: «Раз вы это читаете, значит перезагрузки не удалось избежать. Было решено полность пересоздать Вселенную, где события никак не приведут к перезагрузке, если мы не можем исправить последствия, сделаем так, что этих событий не было.» Пересоздание вселенной с нуля, создание идеальной вселенной, запуск протокола Zero. Администратор: «Знаете, я всегда гнался за идеалом, но вот, что понял, а смысл в этом идеале, может в этом мир и прекрасен, в своей не идеальности, может весь наш мир это и есть ошибка. Раз так, может нужно сделать идеальный мир так как мы его хотим. Ведь как говорилось, свобода, это мир без всего. Я выбираю свой путь и создам свой мир………»
×
Течение времени.Существует разны виды течения времени. Обычное сменяемость дня и ночи из-за разворота планеты по оси. Смена Времени года из-за движения вокруг звёзды. Контролируемое магией. Изменяются посредством магии или частично изменяются с помощью магии. Искусственное течение времени, на экзо-планетах и искусственных планетах или на Ореолах. Посредством искусственных звёзд и погоды, сменяются день и ночь и времена магии. Другая систем, чаще всего это встречается в мирах находящиеся в пустоте, такие как Хель и мир Предтеч. В этих мирах своё течение времени непохожее ни на кой из других. Не имеет течения времени, не сменяются Дни и Ночи.
×
Система отсчёта времени.На разных планетах и в разных мирах свои календари. Так как дни, сезоны и года могут идти по-разному на разных планетах и в разных мирах. В книге мы будем ориентироваться по Старому Земному Календарю и также по новому календарю Новы. Эти календари одинаковы. Но различие что по Земному уже третье тысячелетие, а по новому календарю Новы, сейчас только началась эра 0000. Из-за различий течения времени, при перемещениях на другую планету или в другой мир, организму приходится не очень хорошо, поэтому нужно соблюдать режим организма. |