Я разработчик игр. Я специализируюсь на VR, AR, MR и Mexatron-VR, а также создаю мобильные игры и игры под ПК.
Интерактивное AR/MR приложения для визуализации 3D-моделей анатомического атласа органов человека (органы шеи, верхней части туловища и головы) и медицинских сканов (МРТ, КТ, УЗИ), с возможностью управления через трекинг рук на гарнитуре Quest 3.
Приложение разработано в рамках Хакатона "AR для фантома щитовидной железы" Пятой Открытой конференции молодых учёных Центра диагностики и телемедицины. Представленный проект занял второе место. Приложение разработанно командой "Сезрыв Рализёнки", участники команды: Константинов Дмитрий, Морев Олег, Пищагин Максим, Семичев Иван.
Спасения кота с дерева
VR игра-головоломка, целью которой является спасти кота с дерева. Для этого игрок должен найти на локации предметы и придумать, как и в каком порядке их использовать для выполнения задачи. В игре присутствует три различные концовки, по спасению котика с дерева. События разворачиваются на загородном участке, игроку предстоит исследователь двухэтажный дом и участок, для того чтобы найти предметы для спасения котика.
Авиасимулятор демонстрирует возможности мехатронного VR, передавая физические ощущения от управления научно-фантастической летающей машиной, с реалистичной системой управления.
Игра Кроссплатформенная, поддерживает как ПК, так и дополнительное оборудование:
VR, 2DOF-платформу, руль, педали, КПП и ручник (Logitech).
Игра реализует уникальную физику полёта, которая передаётся на подвижную платформу.
В игре представлены три типа врагов: Боевой космический крейсер, Тяжёлый космический истребитель, Лёгкий плазменный танк
В игре присутствует две масштабные локации:
пояс астероидов в космосе и покрытую туманом планету Xart с инопланетными структурами.
Доступно аудиообучение и два режима: Бесконечный – выживание на время; Сюжетный режим – включающий 2 кат-сцены.
Проект является следующей версией Protocol FoxStrong - аркадный авиасимулятор в сетинге Sci-fi, где игрок управляет летающей машиной в космических боях.
Проект специально переработан для демонстрации возможности мехатронного VR (ко Дню Открытых Дверей РТУ МИРЭА).
Игра получила множество изменений - было решено отделить проект от прошлой версии. По этой причине крос-платформенная система и сюжет были убраны.
Нововведения: Переход к аркадному управлению, Интерактивное обучение, Улучшенная физика и враги, 3D-радар, подробный интерфейс, случайные карты (7 уникальных карт), улучшение плазменных орудий и добавление ракет. Цель: набор очков за уничтожение врагов (крейсеры, истребители, авианосцы) и сбор сфер жизни.
Оборудование: ПК, Quest 3, 2DOF-платформа, руль/педали Logitech.
Игра стратегия в реальном времени для VR и MR, где пользователь управляют космическим кораблём с помощью контролеров, словно космическим истребителем на радиоупралении.
Особенности: Гибкая настрока звуков, и положения в пространстве; Скины на корбль, Разнообразное оружие на игровом истребителе и различные режимы наведения оружия; Супер оружие у игрового корабля в секретном меню; Два режими игры: бесконечный и сюжет; Две аудио концовки, и финальная кат-сцена; 2 типа вргов (крейсер и беспилотник); Процедурная генерация астеройдов, возможность игры в смешанно реальности, когда окружение реального мира начинает выступать в роли препядствий в игре.
Not available
FPS Horror. Игра доступна в двух версиях – PC и VR – с уникальными особенностями для каждой платформы.
Особенности:
Иследование карт, любопытство награждается, самые лучшие предметы спрятаны.
Бесконечные волны на Арене, каждая волна сильнее предыдущей.
Секретный босс - существо из другого измерения.
Найди и используй секретное спектральное оружие.
Пройди сюжет. Открой секретную концовку.
Добейся лучшего времени в прохождение режимов.
В Warships Defense представлена интересная идея: что, если в простой на вид игре "Морской бой" вам придется не атаковать, а защищаться. Игра выполнена в жанре аркады, в духе игровых автоматов нулевых.
Не теряйте времени, у вас всего 30 секунд на действия: перемещайте корабли, ремонтируйте их или убирайте мины. В игре бесконечные волны атак, и каждая следующая волна может вас удивить. Как и в аркадных автоматах, здесь есть таблица рекордов.
Проект адаптирован под WebGL.
Pipe THERMIC PLASMA CONDUITS Warhammer - Model Asset, Gameready, modular pipes
2K Текстуры, 3 материала, текстуры с запечённым светом и basecolor.
Содержание Ассета: 9 различных единичных секций с различными деталями и их конфигурациями; 2 тройника с различными деталями и их конфигурациями; Поворотная секция на 45 градусов; Поворотная секция на 90 градусов; Секция взорванной трубы; Секция переходник-адаптер для соединения тройника; Фундамент для секций труб; Заглушка с решёткой для труб.
В числе моих работ по Blender:
Оптимизация модели и создание LOD для моделей в рамках стажировки в «Наносемантике».
Изучение скульптинга и создание с его помощью лисьей головы и высокополигональной руки человека.
Изучение основ hard-surface и создание базовых моделей в качестве практики.
Проект представляет собой базу данных для сети сервисных центров, специализирующихся на ремонте компьютеров и игровых консолей. Основная цель системы - автоматизация бизнес-процессов, включая управление заказами, бронированием, клиентами, сотрудниками и запчастями.
Особенности: тестовые данные, система ролей и привилегий, различные функции и триггеры для автоматизации работы, использование индексов, подключение к Grafana для визуализации ключевых метрик, модель ИИ для предсказаний, система прав доступа с Row Level Security, набор аналитических запросов.
Пройден курс Цифровой Кафедры по направлению "DevOps", с успешным завершением курса и сдачей производственной практики и ВКР на "отлично".
Успешно пройденный курс по направлению "Алгоритмы и структуры данных".
Успешно пройденный курс по направлению "Инфокоммуникационные системы и сети".
Продолжаю изучение языков C++, Python и методов разработки искусственного интеллекта.
Not available